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【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】エロゲ、SRPG、舞台劇 【簡易テンプレ】10m規模で三次多元宇宙破壊攻防+時間無視+存在消滅+存在凍結+空間破壊耐性+ 肉体及び精神破壊耐性+魂に対する攻撃耐性+存在分解・破壊・抹消耐性 【作品名】永遠神剣シリーズ 【ジャンル】エロゲ SRPG 舞台劇 【世界観】 ・『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣宇宙すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 ・神剣宇宙 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 さらにこの神剣宇宙も上位時間で時間分岐している。 ・時間樹 神剣宇宙における世界のこと。内部に無数の分岐世界を内包する一種の多元宇宙。 分岐そのものは無数にあるが、分岐の長さ(=世界の寿命)は有限であり、 その寿命が尽きて滅ぶとその世界の時間軸そのものが消滅して、新たな分岐を生み出す材料となる。 なお分岐したひとつの世界がどこまでも続く無限の多層世界となっている。 つまり、無限多層世界×無限の世界×時間的な分岐の多元世界=分枝世界。 さらに、この分枝世界は複数存在しており作中で名前の出た分枝世界は、 争いの世界、写しの世界、枯れた世界、剣の世界、多層の世界、魔法の世界、 未来の世界、元々の世界、幽玄の世界、緑青の世界、煌玉の世界と、 少なくとも11、さらにこれら以外の名前が出ていない世界も存在するので3次多元×11α。 さらに、その多くの枝を繋ぐためにある、エネルギーを運ぶ『精霊回廊』と呼ばれるものがある。 これが、分枝世界を繋ぐ通路になる。世界のエネルギーはこれを通って流動する。 加えて、精霊回廊の側に、根源回廊がある。これは、時間樹の根元、 『根源』つまり時間樹発生の0秒に位置する世界への通路、足場となるもの。 木の上にある家とか、そんな感じの木板の通路を思い浮かべると分かりやすいかも。 ここまでが、時間樹宇宙。あくまで、時間樹の内包する世界から出ただけでは時間樹外に出たことにならない。 エンディングでさらに外側からナルカナが根源回廊のやり取りを観測したり、 根源回廊にいてもエターナルの記憶が消去されないことからもわかる。 ちなみに、ノゾムの素になった存在(祖先的な存在)が封印されてたのはここ。(3次多元×11α+2α) なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 ・エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 なお、デフォルトで精神に攻撃が可能。相応の精神耐性がある。 ・マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 ・ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。『実』に対する『虚』であり、 虚無宇宙からマナで構成された宇宙である神剣宇宙に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣宇宙から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 ・ナルとマナの関係 剣の力=神剣宇宙=マナ⇔盾の力=虚無宇宙=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ・ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 ・守護神獣 永遠神剣を所持する転生体を守護する永遠神剣の象徴たる存在。 永遠神剣に宿った意思が具現化したもの。主に絶対の忠誠を誓っており、主が転生しても付き従い護り続ける。 キャラクター固有のサポートスキル発動時に登場する。 なお、レーメ(主人公の守護神獣)によれば神獣の姿は神剣使いの深層意識によって決定されるらしい。 ギムスがこれにあたる。 【名前】エヴォリア 【属性】光をもたらすもののリーダー、永遠神剣第六位「雷火」の所持者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】永遠神剣である腕輪を装備、マナをエネルギーに変えることができる 分子分解、腐敗による分解、重力による圧壊、存在吸収に耐性があるキャラに有効なダメージを与え倒すことができる ライトブリンガー:アクティブスキル、50回使用可能 上空に向けてエネルギー波を打ち上げ相手を攻撃する、射程は10mほどか 「天ヲ穿ツ」以上の攻撃力を持つ オーラレイン:アクティブスキル、30回使用可能 「ライトブリンガー」を複数人対象にしたもの、射程は同じく10mほどか 「星界の呼び声」と同等の攻撃力を持つ 【防御力】防御体制をとらなくても「星界の呼び声」以上の攻撃を耐えられる また存在分解、存在破壊、存在抹消、肉体及び精神破壊、魂に対する攻撃、空間破壊、異次元追放に対して耐性がある プロテクションソル・ルナ:ディフェンススキル、ともに30回使用可能、発動・展開は瞬時 「天ヲ穿ツ」以下の攻撃を完全に無効化にできる 「星界の呼び声」程度の攻撃で少しダメージを食らうくらい 【素早さ】下記の参考テンプレキャラと互角に戦えるため時間無視 至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度。 【特殊能力】神獣ギムス:エヴォリアの守護神獣 エヴォリアが命令すれば膨大な光の渦により全てを消滅させる(原文) アイスクラスター:サポートスキル、5回使用可能 上記のギムスを召喚し、全てを凍りつかせる光線を放つ、射程・範囲は十数mほどか 宇宙生存行動可能。 【長所】ユーフィーと戦ってくれた 【短所】仲間にならない、範囲がない 【備考】物語中盤までにおける主人公たちの敵組織のリーダー、テンプレは再度敵対した状態 【戦法】ギムスを召喚して全てを消滅させる 効いてないならアイスクラスター、それでもダメならオーラレインでチマチマ攻撃 【参考テンプレ】 天ヲ穿ツ:世界(単一宇宙並みか)を滅ぼすほどの一撃 星界の呼び声:いくつもの分枝世界(三次多元宇宙)を滅ぼすほどの一撃 【名前】悠久のユーフォリア 【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない。 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されている。 同じく時間に束縛されない存在による光速斬撃にも反応し防御可能。また同速で攻撃可能。 神剣世界規模で自由な世界間移動が可能。 参戦 vol.3 21,22 vol.3 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19 08 42 ID GcNpj81f チルノ考察 ○~ナオミ 氷結勝ち ×オデッサ・エイ 多分乗っ取られるかな?負け ×ガンバスター 大きさ的に凍らすのは無理か。バスタービーム負け △*2シャドウ山野、みーこ 勝てない負けない ○*4長門有希~ミカエル 氷結勝ち ×18号速すぎ無理 人造人間18号>チルノ>ミカエル エヴォリア考察 △カトリイネ でかすぎ ○《星》 存在抹消勝ち ○ネロwithネームレス・ワン 相手の攻撃は効かない分こちらのが有利か ×サイア・ミュウ でかい。全能負け △正子 でかすぎ無理 サイア・ミュウ>エヴォリア>ネロwithネームレス・ワン
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ラリー・ドーソン:ワンショット・エース(パートナーデッキ) 攻略 ※50音順待ち 合計40枚+02枚 上級00枚 下級19枚 アルカナフォース0-THE FOOL×2 クリッター グレイブ・スクワーマー×2 黒光りするG×2 ジェネクス・ニュートロン×2 薄幸の美少女 ものマネ幻想師×2 黄泉ガエル ロードランナー×2(D)(お気に入り) ワンショット・ブースター×2(お気に入り) ワンショット・ロケット×2(お気に入り) 魔法07枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) スケープ・ゴート ハリケーン 光の護封剣(D) ワン・フォー・ワン 罠14枚 エンジェル・リフト×2(お気に入り) くず鉄のかかし×2(お気に入り) 激流葬 聖なるバリアー-ミラーフォース-(D) 停戦協定 ディメンション・ウォール×2 魔法の筒 リミット・リバース×2 和睦の使者×2 エクストラ02枚 ワンショット・キャノン×2(お気に入り)
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遊矢に敗北した沢渡さんは、一方的に遊矢を逆恨みし復讐を企てる。 自分が味わった屈辱を遊矢に思い知らせるため、沢渡さんはデュエルに目がない主人公を利用し、 遊矢を追いつめていく作戦を思いついたのだった。 使用デッキ パートナーデッキ編集魔法・罠 モンスター 連携強化 コメント 使用デッキ アニメでも使った妖仙獣デッキを使う。 攻撃面は、不安定なキャラが多いARC-Vのパートナーの中では強い方。妖仙獣の効果で召喚を繰り返して攻撃し、ペンデュラム召喚も使う。 奇怪な行動の多いTFSPのパートナーには珍しい、主攻を任せれるパートナーかもしれない。 ただし、エンドフェイズに手札に戻るカードが多い妖仙獣の性質上、防御面は弱い。 ペンデュラムデッキの宿命か、事故も起きる。その分、爆発力もあるのだが。 今作では先攻のパートナーはモンスターをセットしてしまいやすいので、後攻を選択した方が有利になることも多い。 一気に相手のライフを削ってくれて、次の自分のターンで決着をつけることもまた、少なくない。 パートナーデッキ編集 モンスターはエンドフェイズに手札に戻るのでモンスターを守るカードは必要ないが、ライフを守るカードは欲しい。 お気に入りカードは魔妖仙獣 大刃禍是が3枚と修験の妖社が3枚。 お気に入りカードがメインデッキに6枚もあり、まったく妖仙獣に関係のないデッキにするのは難しい。 幸い妖仙獣はデッキのパワーが強く、入手も簡単でプレイヤーもデッキを合わせやすい。 魔法・罠 相手ターン中の防御カードを入れておきたい。 攻撃からライフを守りつつ相手のモンスターを破壊できる、聖なるバリア-ミラーフォース-や、その他防御カードを入れておくといい。 死者蘇生がデッキに入っているが、相手モンスターを蘇生させて妖仙獣の秘儀の発動を邪魔するかもしれないから、外しても問題はない。開いた枠は防御カードに割こう。 炎舞-「玉衝」も外して防御カードと入れ替えておくと、戦いやすくなる。 モンスター ペンデュラム関係のカードか上級モンスターを減らしておいて、代わりに防御用のトラップ採用すると安定する。 凶旋嵐や閻魔巳裂は相手のライフを一気に削ることができるが、下級モンスターをリリースしてアドバンス召喚することが多い。 安定性をとるのか、爆発力を重視するのか、方針によって採用枚数は変わってくる。 連携強化 魔妖仙獣 大刃禍是がお気に入りになっているせいで、メタビート型の妖仙獣は組みにくいが、 代わりに大刃禍是を連打して攻めるペンデュラム型の妖仙獣デッキを組むことが出来る。 サーチカードの修験の妖社を共有しキーカード集めが早く進むので、ペンデュラム召喚がしやすい。 沢渡さんが変な形でペンデュラムゾーンをセッティングした時の保険に、ペンデュラムカードを破壊するサイクロンやダブルサイクロンを入れておくといい。 連成する振動やペンデュラム・ターンでペンデュラムゾーンの調整をすることもできる。 妖仙獣とは関係ないデッキを使う場合でも、スケール7大刃禍是のとスケール3の左鎌神柱でレベル4~6のペンデュラム召喚を利用できたりする。 トライブフォースを買っていけば妖仙獣デッキに必要なカードは集まるが、ペンデュラムデッキに使う右鎌神柱と左鎌神柱はスーパーレア扱いになっており当たりにくい。 無理にペンデュラムを狙わなくとも、鎌壱太刀、鎌弐太刀、鎌参太刀の鎌鼬三兄弟や辻斬風といった下級モンスター達のビートダウンで十分に相手のライフを削っていける。連続召喚によって、ペンデュラムモンスターを揃えている前に決着がついてしまうことも多い。 パートナー用沢渡初期デッキに近い内容のデッキを使っているなら、最初の手札次第で様々な戦術が組み立てられる。もちろん事故も起きやすいが。 タッグデュエルだからこそペンデュラムや下級ビートなど色んな要素を試せる面白いパートナー。 コメント ネオニュー沢渡の更なる進化のためにコメントをよろしくお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 沢渡よりも光焔ねねちゃんと組みたい 可愛くて強いとか言うことない というかこの子と暗黒界を遊矢にぶつければいいのに -- (名無しさん) 2021-04-13 19 53 25 ペンデュラム全部抜いて虚無マクロ積んで防御も激流ミラフォに頼るなんて構築にしたらかなり安定した たまに打たれる大嵐は知ら管 -- (名無しさん) 2020-04-29 00 30 33 防御用に速攻のかかし入れておいたら攻撃表示で通常召喚してくれたよ! -- (名無しさん) 2015-07-21 09 50 03 彼に関しては、デッキの強さ云々の前に長考をどうにかするほうがプレイする上での課題かも -- (名無しさん) 2015-03-19 06 52 07 エクシーズは自分だけ入れたほうが良いですな。しなくてもいいのにするのが面倒。 -- (名無しさん) 2015-03-14 20 27 43 パートナーの中では強い方と書かれているがCPUは場ががら空きになるのを嫌うためセットしかしないこともしばしば 手札に三兄弟を揃えててもセットするバカ行動で負けたことは何度もある -- (名無しさん) 2015-03-12 21 25 56 上級つかうなら帝王の烈旋がオススメ。まあ大刃禍是入ってるし普通にオススメ。 事故は増えるからこっちはメタビート型の妖仙獣で援護してあげるといいかも。 -- (名無しさん) 2015-03-05 16 24 18 Pゾーンのカードはサイクロンで破壊するくらいなら 遅いけどアド損になりにくい連成する振動使うとか ペンデュラム・ターン多めに積んで一時的にどうにかするかって手もある。 霞の谷関連やゼピュロスなんかでバウンスするとかな。 遊矢にも言える事だけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-16 00 39 07 パートナーとしては普通に強い部類。流石沢渡さん! でも、妖仙獣の秘技を自分のカードに撃ってしまうことがある。沢渡さん、間違ってるっスよ! 一番の問題は手札がたまりがちな妖仙獣がタッグフォースのAIと相性が悪く、むちゃくちゃ遅延することがあること。 沢渡さん、長考でも一番っすか!? -- (名無しさん) 2015-02-15 21 55 21
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ゲーム内紹介 本名「丸藤 亮」。デュエル・アカデミアを卒業後プロデュエリストとなるが、エドに敗北したことをきっかけに勝利のみを追い求める修羅となった。「サイバー・エンド・ドラゴン」をはじめとしたサイバー流の使い手だが、禁じ手とされている裏デッキも手に入れている。 獲得条件 デュエルワールド(GX)のステージ6で解放されるキャラゲットミッションを全てクリアする。2018/11/18より発生するようになった。 ミッション内容 報酬 キャラゲットミッションを全てクリアする 黒のゲート・キー×50 「ヘルカイザー亮」とのデュエルで、融合召喚を3回成功させる SR宝玉×3 「エド・フェニックス」を使って、「ヘルカイザー亮」のレベル30とのデュエルで1回、相手のターン中に勝利する ゴールド×8,000 「遊城十代」を使って「ヘルカイザー亮」のレベル30とのデュエルで、1度の攻撃で3000ポイント以上の戦闘ダメージを与える ゴールド×8,000 「丸藤翔」を使って「ヘルカイザー亮」とのデュエルで「ペアサイクロイド」を1回召喚する ゴールド×8,000 「ヨハン・アンデルセン」を使って「ヘルカイザー亮」とのデュエルで「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」を1回召喚する ゴールド×8,000 初期デッキ カード名 枚数 備考 《サイバー・ジラフ》 2枚 《プロト・サイバー・ドラゴン》 3枚 《ディスク・マジシャン》 3枚 《魔界の機械兵》 3枚 《ブレイブ・シザー》 3枚 《メカファルコン》 3枚 《バット》 2枚 《融合》 1枚 《サイバー・エンド・ドラゴン》 1枚 シャイン加工 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.2 ジェム×10 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《サイバー・ウロボロス》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 〔ドローセンス:光〕 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 サイバー・エンド・ドラゴン Lv.7 《サイバー・フェニックス》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×25 Lv.33 《サイバー・フェニックス》 Lv.10 《無情の抹殺》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《サイバー・ネットワーク》 Lv.35 《エヴォリューション・バースト》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 UR宝玉×1 Lv.13 〔サイバー流奥義〕 Lv.37 ジェム×200 Lv.14 《エヴォリューション・バースト》 Lv.38 《サイバー・ネットワーク》 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 ジェム×250 Lv.16 《サイバー・フェニックス》 Lv.40 《サイバー・ドラゴン・ドライ》 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 デッキ枠 Lv.18 《サイバー・ドラゴン・ドライ》 Lv.42 ジェム×100 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 ジェム×200 Lv.20 〔ヘビースターター〕 Lv.44 ジェム×250 Lv.21 《エヴォリューション・バースト》 Lv.45 《未来融合‐フューチャー・フュージョン》 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《サイバー・ネットワーク》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《サイバー・ドラゴン・ドライ》 ― ― 取得スキル 〔LP増強α〕 〔LP増強β〕 〔LP増強γ〕 〔バランス〕 〔ヘビースターター〕 〔ドローセンス:ハイレベル〕 〔ドローセンス:光〕 〔ドローセンス:闇〕 〔融合の使い手〕 〔根性〕 〔5連打!!〕 〔オレに介錯はいらん!〕 〔サイバー流奥義〕 〔裏サイバー流奥義〕 使用時ムービー付きカード 《サイバー・エンド・ドラゴン》「ククク……出でよ!サイバー・エンド・ドラゴン!!」「サイバー・エンド・ドラゴンの攻撃!エターナル・エヴォリューション・バースト!!」 使用時カットイン付きカード 《キメラテック・オーバー・ドラゴン》「これが生き残るためのオレの足掻きだぁ!!出でよ!キメラテック・オーバー・ドラゴン!」「キメラテック・オーバー・ドラゴンの攻撃!エヴォリューション・レザルト・バースト!!」「2連打!」「3連打!」「4連打!」「5連打!!」「キメラテック・オーバー・ドラゴンの効果発動!」 《サイバー・ドラゴン》「出でよ!サイバー・ドラゴン」「サイバー・ドラゴンの攻撃!エヴォリューション・バースト!!」 《鎧黒竜‐サイバー・ダーク・ドラゴン》「出でよ!鎧黒竜‐サイバー・ダーク・ドラゴン!」「これが サイバー流裏デッキの完成形……サイバー・ダーク・ドラゴンの攻撃! フル・ダークネス・バースト!!」「サイバー・ダーク・ドラゴンの効果発動!」 使用時ボイス付きカード 《サイバー・ツイン・ドラゴン》「出でよ!サイバー・ツイン・ドラゴン!」「サイバー・ツイン・ドラゴンの攻撃!エヴォリューション・ツイン・バースト!!」 《サイバー・レーザー・ドラゴン》「出でよ!サイバー・レーザー・ドラゴン!」「サイバー・レーザー・ドラゴンの攻撃!エヴォリューション・ レーザーショット!!」「サイバー・レーザー・ドラゴンの効果発動!破壊光線 フォトン・エクスターミネーション!」 《サイバー・バリア・ドラゴン》「出でよ!サイバー・バリア・ドラゴン!」「サイバー・バリア・ドラゴンの攻撃!エヴォリューション・バリア・ショット!!」「サイバー・バリア・ドラゴンの効果発動!」 《プロト・サイバー・ドラゴン》「来い プロト・サイバー・ドラゴン!」「プロト・サイバー・ドラゴンで攻撃!」 《サイバー・ドラゴン・ドライ》「来い サイバー・ドラゴン・ドライ!」「サイバー・ドラゴン・ドライで攻撃!」 《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》「来い サイバー・ドラゴン・ツヴァイ!」「サイバー・ドラゴン・ツヴァイで攻撃!」 《サイバー・ドラゴン・コア》「来い サイバー・ドラゴン・コア!」「サイバー・ドラゴン・コアで攻撃!」「サイバー・ドラゴン・コアの効果発動!」 《サイバー・ヴァリー》「来い サイバー・ヴァリー!」「サイバー・ヴァリーで攻撃!」「サイバー・ヴァリーの効果発動!」 《サイバー・フェニックス》「来い サイバー・フェニックス!」「サイバー・フェニックスで攻撃!」「サイバー・フェニックスの効果発動!」 《サイバー・ダーク・エッジ》「来い サイバー・ダーク・エッジ!」「サイバー・ダーク・エッジの攻撃!カウンター・バーン!」「サイバー・ダーク・エッジの効果発動!」 《サイバー・ダーク・キール》「来い サイバー・ダーク・キール!」「サイバー・ダーク・キールの攻撃!ダーク・ウィップ!」「サイバー・ダーク・キールの効果発動!」 《サイバー・ダーク・ホーン》「来い サイバー・ダーク・ホーン!」「サイバー・ダーク・ホーンの攻撃!ダーク・スピア!」「サイバー・ダーク・ホーンの効果発動!」 《サイバー・ジラフ》「来い サイバー・ジラフ!」「サイバー・ジラフで攻撃!」「サイバー・ジラフの効果発動!」 《ヘル・ドラゴン》「こいつだ!ヘル・ドラゴン!」「ヘル・ドラゴンで攻撃!」「ヘル・ドラゴンの効果発動!」 《ボマー・ドラゴン》「こいつだ!ボマー・ドラゴン!」「ボマー・ドラゴンの攻撃!ダイナマイト・クラッシュ!!」「ボマー・ドラゴンの効果発動!」 《融合呪印生物‐光》「こいつだ 融合呪印生物‐光」「融合呪印生物‐光で攻撃!」「融合呪印生物‐光の効果発動!」 《メタル化寄生生物‐ルナタイト》「こいつだ!メタル化寄生生物‐ルナタイト!」「ルナタイトで攻撃!」「ルナタイトの効果発動!」 《メタル化寄生生物‐ソルタイト》「こいつだ!メタル化寄生生物‐ソルタイト!」「ソルタイトで攻撃!」「ソルタイトの効果発動!」 《エヴォリューション・バースト》「魔法カード発動!エヴォリューション・バースト!」 《サイバー・リペア・プラント》「魔法カード発動!サイバー・リペア・プラント!」 《パワー・ボンド》「オレの信じる究極の融合カード…… 魔法カード!パワーボンド発動!」 《融合》「魔法カード 融合 発動!」 《オーバーロード・フュージョン》「魔法カード発動!オーバーロード・フュージョン!」 《未来融合‐フューチャー・フュージョン》「永続魔法発動!未来融合‐フューチャー・フュージョン!」 《サイバー・ダーク・インパクト》「魔法カード発動!サイバー・ダーク・インパクト!」 《サイバネティック・フュージョン・サポート》「速攻魔法!サイバネティック・フュージョン・サポート発動!」 《融合解除》「速攻魔法 融合解除!」 《融合回収》「魔法カード発動!融合回収!」 《フォトン・ジェネレーター・ユニット》「速攻魔法!フォトン・ジェネレーター・ユニット!サイバー・ドラゴンをリリースし サイバー・レーザー・ドラゴンを特殊召喚!」 《サイバネティック・ゾーン》「速攻魔法 サイバネティック・ゾーンを発動!」 《タイムカプセル》「魔法カード タイムカプセルを発動!」 《無情の抹殺》「魔法カード 無情の抹殺発動!」 《次元誘爆》「速攻魔法!次元誘爆!」 《死者蘇生》「魔法カード 死者蘇生発動!」 《パワー・ウォール》「トラップカードオープン!パワー・ウォール!戦闘ダメージが0になるようにデッキからカードを墓地に送る!」 《サイバー・ネットワーク》「永続トラップ発動!サイバー・ネットワーク!」 《アタック・リフレクター・ユニット》「トラップカードオープン!アタック・リフレクター・ユニット!サイバー・ドラゴンを サイバー・バリア・ドラゴンに進化させる!」 《リターン・ソウル》「トラップカードオープン!リターン・ソウル!」 《ダメージ・ポラリライザー》「カウンタートラップ発動!ダメージ・ポラリライザー!」 《トラップ・ジャマー》「ならば……カウンタートラップ トラップ・ジャマー!」 《フュージョン・ガード》「オレも読んでいた……カウンタートラップ フュージョン・ガード!」 《レアメタル化・魔法反射装甲》「永続トラップ発動!レアメタル化・魔法反射装甲!」 《サイバー・シャドー・ガードナー》「永続トラップ発動!サイバー・シャドー・ガードナー!」 関連ページ レジェンドデュエリスト/ヘルカイザー亮
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ネオス・フォース 装備魔法 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 解説 アニメGXにおいて遊城十代が使用したカードの1枚。 エンドフェイズ時にデッキに戻ってしまうものの、 1度でも追加でダメージを与えられる効果は大きい。 E・HERO ネオス専用だが、ネオス主体のデッキなら活躍できるはず。 関連カード E・HERO ネオス E・HERO アナザー・ネオス(効果使用後) ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:光と闇の狭間(P)08 PSPTF3パック:パック:走りつづける少年(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:未確認 DS SSパック:パック:未確認 DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:シャイなやつら(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)TF2 PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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大庭ナオミ:神聖なる純真3(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 裁きの龍×2 ライトロード・エンジェル ケルビム 下級23枚 オネスト×2 グローアップ・バルブ ゾンビキャリア×3 ネクロ・ガードナー ボルト・ヘッジホッグ×2 ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・サモナー ルミナス×2 ライトロード・ドルイド オルクス ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・ハンター ライコウ×3 ライトロード・ビースト ウォルフ×2 ライトロード・マジシャン ライラ×2 ライトロード・モンク エイリン 魔法09枚 サイクロン 死者蘇生 死者転生×2 ソーラー・エクスチェンジ×2 光の援軍×2 ブラック・ホール 罠05枚 次元幽閉 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂×2 エクストラ15枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン A・O・J カタストル×2 ギガンテック・ファイター×2 スクラップ・ドラゴン×2 大地の騎士ガイアナイト×2 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 神聖騎士パーシアス×2 ミスト・ウォーム×2
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【作品名】遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース1~3及び、 遊戯王5D sタッグフォース4~5内、遊戯王5DsOCG 【ジャンル】ゲーム作中作のカードゲーム 【先鋒】A・O・J カタストル 【次鋒】ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(ダークシンクロver) 【中堅】D-HERO Bloo-D 【副将】スターダスト・ドラゴン/バスター 【大将】毒蛇神ヴェノミナーガ 参考テンプレ 共通設定 防御力2000の E・HERO ネオス の召喚時演出映像、 「宇宙が映り、ややあって銀河が発光すると同時に出現。そこから抜け出てくるネオス」より、 このカードゲームにおいて E・HERO ネオス の身長は銀河の4分の1ほどある。 そのため、2000を越える攻撃力を持ったモンスターは銀河の4分の1ほどある巨人を1撃で殺害できるとする。 永続罠、 宇宙の収縮 によって置けるカードの枚数が制限されるため、フィールドは単一宇宙であると推測される。 またゲームから除外する効果を異次元追放や因果切断攻撃として扱う。 (除外に関連するカードは次元の裂け目、次元幽閉、異次元からの帰還など異次元に関連するカードが多く、 更に因果切断と言うカードも除外効果を持つ) また、全キャラネオスペースと呼ばれる宇宙空間(ネオス登場時の銀河がそれか)でも戦闘、生存が可能。 ミストボディ 戦闘で破壊されなくなる。その名称及びカードイラストから、身体を霧にして物理攻撃を無効化するものと推測される。 少なくとも全メンバーの格闘、ブレス、光線などの単純な威力を持った攻撃で倒されなくなる。 白のヴェール 攻撃時、相手フィールド上の魔法・罠カードを完全無効にする。 尚、特殊なアイテムも無効に出来ると判断したのは、装備魔法に アイテムを召喚して装備させる(例:レアゴールドアーマー、折れ竹光など武器防具系) モンスター自身に効果を付加する(例:ミストボディや明鏡止水の心) 飲用させるなどして効果を発揮させる(例:ドーピング、痺れ薬) 感染させたり寄生させたりする(例:フリント、疫病ウイルス) などの四種類があると判断したからである。 ついでに全てのモンスターは幽霊(死霊や亡霊、怨念など)やアメーバのような液体、霧のような気体 風や炎、電気、雲そのものなどの自然現象そのもののモンスターやウイルスなどの細菌相手にも攻撃可能。 【名前】A・O・J カタストル 【属性】ムカデっぽいロボット、シンクロモンスター。光の脅威に対する正義の闇。機械族モンスター。 【大きさ】大きさが不明なため、一応常人並みとしておく。 【攻撃力】素のこのモンスターと相手が戦闘する場合、闇属性でなければ相手はどちらかの攻撃が行われる 直前に無条件に死ぬ。敵の単位が一部隊などの場合、全員死ぬ。 また、闇属性であっても装備している常時発動魔法効果 アトリビュート・マスタリー の効果により 闇属性が攻撃直前に死ぬため、事実上どんな相手であっても戦闘直前(攻撃直前)に無条件で破壊される。 属性を持たないクリアーモンスターでも死ぬので、属性が設定されていない相手も死亡する。 破壊効果が適用される範囲は単一宇宙並み。銀河の4分の1ほどの巨体の相手にも有効。 また、対象を取らない(条件を満たした相手に無差別に発動する、対象を指定しない)効果であるため、効果の対象に出来ない相手に対しても発動して破壊する事が出来る。 【防御力】ミストボディによって戦闘耐性を得ているため、効果を無効化されている状態でも共通の攻撃が通じない。 ネオスが即死する威力の格闘やビームも効果がない。 また、共通テンプレのネオスの防御力欄に書いてあるものは全て攻撃として判定されるので行われる前に相手は死ぬ。 射撃などの間接的な攻撃であろうと、距離に関係なく効果が発動する。 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 【特殊能力】 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど)自前の能力は無効化されない。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) :アトリビュート・マスタリー 発動時に属性を一つ宣言する。その属性のモンスターと戦う時、カタストルのものと同じ効果が発動される。 カタストルの場合、自身の効果が唯一発動しない闇属性の相手を宣言しているので、穴なし。一度装備しておけば常時。 :ミスト・ボディ ほぼ共通なので略する。 洗脳解除 洗脳されない。 【長所】ある意味最強の戦闘能力。ゲームオリジナルカードのおかげで神属性も殺せるチートっぷり。 【短所】こいつのせいでマスタリーはきっとカード化されない。耐性が少ない。 【備考】 現住種族達は、圧倒的な猛威をふるう宇宙からの侵略者、ワームに有効な手段を講じることができず、 苦戦を強いられていた。この戦況を打開すべく立ち上がった者たちが、種族を超えた正義の集団 「Ally Of Justice」を結成。それまで対立関係にあった者たちがそれぞれの技術を結集し、 対ワーム用の兵器の開発を開始する。意思を持って正義のために戦うロボット「A・O・J」の誕生である。 と、言う設定らしいので乗り物とかでなくロボット。 【名前】ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 【属性】ダークシンクロモンスター、ドラゴン族 【大きさ】恐らく常人並 【攻撃力】殴り倒す事でE・HEROネオスを一方的に殺害できる。 また、格闘攻撃を行う代わりに以下の効果を発動できる。 モンスター破壊:インフェルニティ・デス・ドラゴンの効果。射程単一宇宙並み、発動即時。 少なくともネオスや同種でも絶対に回避不能。ネオスが即死。 この効果は攻撃ではない為、先鋒の破壊効果によるカウンターを受けない。 【防御力】自身の効果(手札が存在しない時、墓地のインフェルニティモンスター全ての効果を得る)により、 ミストボディと同様の戦闘耐性及び効果破壊耐性を得ている。よって参考テンプレの防御欄にある攻撃及び、 ネオスを一撃で殺害できるビームや格闘、更に以下の攻撃が通じない。 単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の攻撃各種 副将の発動無効化効果及び、それに付随する破壊攻撃 ネオスを一撃で爆殺する爆薬(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 機械を完全に錆び付かせて動かせなくする酸の嵐(酸の嵐) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルの破壊効果 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 常時飛んでる奴に攻撃を当てれるので多分飛べる筈。 【特殊能力】 洗脳解除 :洗脳無効 以下のインフェルニティモンスターの効果を得ている。 破壊無効効果 :インフェルニティ・ガーディアンの効果、防御欄 モンスター破壊効果 :インフェルニティ・デス・ドラゴンの効果、攻撃欄 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど) 自前の能力は無効化されない。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) 【長所】OCGとは別物過ぎる上、死んだらデッキから好きなカードを選んで手札に持ってこれる 【短所】召喚が割と面倒な方 【戦法】破壊→ぶん殴り 【名前】D-HERO Bloo-D 【属性】運命のヒーロー、戦士族モンスター 【大きさ】 常人並み 【攻撃力】ブラッディ・フィアーズと言う羽根から出るビームで攻撃。射程は単一宇宙並み。 弾速は単一宇宙内ならネオスが絶対に避けられない程度。ネオスを一撃で殺害可能。 【防御力】ミストボディの効果で共通テンプレのネオスの防御力欄に書いてあるものは全部効かないし、 ネオスに殴られてもノーダメージ。 【素早さ】突っ込んでくる他メンバーにカウンターを取れる程度の反応。 ちょっとだけ地面から浮いてる。 【特殊能力】 装備:白のヴェール Bloo-Dが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚Bloo-Dが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が 初期化され元に戻る。(例:洗脳されていると攻撃しようとした瞬間のみ元に戻り、終わると同時にまた洗脳されるなど) 自前の能力は無効化されない。Bloo-Dのモンスター効果で無効にされるだろうけど。 異次元追放などの特殊効果や単純に攻防を上げる効果を持った武器(ライトイレイザーetc) 異空間追放、避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなど(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 対象は敵味方問わずで、異次元への追放や移動、因果律の操作(除外関係) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚 アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスが即死する爆薬や炸裂装甲(各種攻撃反応罠) :団結の力 単純に攻撃力底上げ。素の状態でネオス並みの攻撃力となる。 モンスター吸収効果:任意発動で相手を吸収する。基本的に対象は一体だが、戦艦のような乗り物なら中身ごと吸収でき、 相手が部隊だと部隊単位で吸収できる。吸収後は何らかの手段で吸収した相手を失くさない限り、 再度の吸収は出来ない。射程単一宇宙並み、ネオスほどの大きさのものも吸収できる。 尚、この時相手が装備していたもの(盾、剣、銃。他にも感染していたウイルスなど)は全てその場に 残され、中身だけが吸収されてしまう。 また、吸収した相手の攻撃力・防御力の半分を得られる。 モンスター効果無効:敵対する相手の持つ特殊な能力を全て無効化する。生物、機械を問わない。 即死効果や洗脳、攻撃制限、敵の吸収、異次元追放、能力上昇、能力下降、寄生、 物理攻撃無効などの耐性、単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の間接攻撃各種など。 但し装備品によるものや相手が死ぬ事をトリガーに発動する能力は無効化できない。 【長所】吸収能力 【短所】素の弱さが酷い 【戦法】相手を吸収してビーム 【名前】スターダスト・ドラゴン/バスター 【属性】ドラゴン族モンスター、風属性 【大きさ】常人並として同じくらいの大きさの翼が背中にある。細身 【攻撃力】アサルトソニックバーンと言う口から吐き出すビームで攻撃。限界まで離れてもネオスが絶対に回避不能な弾速。 ネオスが即死する威力と破壊規模。射程単一宇宙並。 【防御力】共通並み及び、素でネオスの攻撃が全く効かない。 【素早さ】反応は同種の吐き出したビームにビームを合わせて相討ちにしたり、突っ込んでくる先鋒や次鋒にカウンター出来る程度。 大きさ相応の鳥並みの速度で飛行可能。 【特殊能力】 魔法・罠・モンスター効果無効及び破壊能力: 以下の物が発動した時、自分自身を生贄に捧げる事でそれを無効にし、発動の媒体となったものを破壊する。 ネオスが即死する威力。単一宇宙に匹敵する異空間を作成する効果も無効に出来る。 また、無効出来ない洗脳などの対象になっても敢えて自分を生贄に捧げる事でフィールドから消え、 相手の能力の対象でなくなることで回避する事が可能。 尚、常時発動している効果は無効に出来ないが、常時系であっても特定の能力を持つ何かが現れた瞬間に発動するなど、 何かに誘発して発動するタイプの効果は、効果が発揮された瞬間に無効に出来る。また、相手が死ななくても無効には出来る。 また、この効果を発動するための代償としてスターダスト・ドラゴン/バスターはフィールド(単一宇宙)を一旦離れてしまう為、 中堅であるBloo-Dの吸収効果に対してフィールドを離れつつ、無効化範囲外からの無効効果発動によって相手を破壊できる。 その為、この効果を無効にするためには、ルール上「特殊能力を無効」ではなく、「効果の発動」そのものを禁止する必要がある。 任意発動で効果が即時に出る物ですら無効化可能。 異次元追放などの特殊効果を持った武器の特殊効果が発動した瞬間(ライトイレイザーetc) ネオスに有効な異空間追放、異空間への避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなどが発生した瞬間や攻撃を反射した瞬間(色々) 異空間が作り出された瞬間、或いは異空間が特殊な効果を発揮した瞬間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) 分離、合体(ゲットライド!、融合解除etc) 身代わりの召喚(マジカルシルクハット等) アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 自爆(自爆スイッチ) 増殖(増殖) 魂操作(魂粉砕) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 空間操作(宇宙の収縮) ネオスを一撃で爆殺する爆薬の爆発や寄生(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 対象や種族を限定した即死効果(酸の嵐や戦士抹殺) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルのような破壊効果 中堅であるBloo-Dのような吸収効果 復活能力:上記無効能力でフィールドを離れた場合、他メンバーが二度目の攻撃を行ってくる前くらいに フィールドへと帰還してくる。 【長所】特殊能力がヤバイ強さ 【短所】召喚に手間が掛かる上、手札に来たら困る 【名前】毒蛇神ヴェノミナーガ 【属性】蛇神様 【大きさ】下半身が5mほどある蛇になってる女性、上半身は成人女性並か 【攻撃力】殴り倒す事でネオスを一方的に殺害できる奴を一方的に殺害できる~(×47500回繰り返す)奴を 一方的に殺害できる。 【防御力】共通並み防御力。ネオスの攻撃が全く効かない。 【素早さ】五体並んでいるネオスの一番遠い奴でも全く回避できない速さで襲い掛かれる為、 コンマ秒で十万光年駆け抜けるくらいか。突っ込んでくる同種に相討ちを取れる。 常時飛んでる奴に攻撃を当てれるので多分飛べる筈。 【特殊能力】このモンスター自身の効果以外のあらゆる魔法・罠・モンスター効果を受けず、それらの対象に出来ない。以下無効。 異次元追放などの特殊効果を持った武器の特殊効果(ライトイレイザーetc) 異空間追放、異空間への避難、因果律制御(次元系、因果切断) 攻撃制限する檻や特殊空間、攻撃反射バリアなどが発生した瞬間や攻撃を反射した瞬間(色々) 作り出した異空間(各種フィールド魔法) 巨大化させたり勢いを付けたり、小さくしたりと言う攻撃力、防御力を操作する効果(収縮、突進、メタル化など) 洗脳やスワッピング(集団催眠etc) アイテムの使用(御隠居の猛毒薬、炸裂装甲etc) 惑星状の生物全てを死滅させるウイルス(惑星汚染ウイルス) 単一宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊する威力の攻撃各種 ネオスを一撃で爆殺する爆薬の爆発や寄生(鎖付き爆弾、スフィアボム、瞬着ボマーetc) 特定の種族に感染して即死させるウイルスや、暫くしてから死亡させる疫病、 細胞を爆破するウイルス(同属感染ウイルス、疫病ウイルス ブラックダスト、細胞爆破ウイルス) 単一宇宙上に存在するネオスを10体纏めて破壊可能なブラックホールや原理不明の破壊効果 (ブラックホール、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターの効果) 対象や種族を限定した即死効果(酸の嵐や戦士抹殺) ネオスが即死する地割れ(地割れ、地砕き) 魂抜き出し(ソウルテイカー) 空を飛んでいようとも関係なく、ネオスが引っ掛かって即死したり異次元に追放される落とし穴(落とし穴、奈落の落とし穴) 先鋒であるA・O・Jカタストルのような破壊効果 中堅であるBloo-Dのような吸収効果 中堅であるBloo-Dのようなモンスター効果無効化効果 副将の効果無効及び破壊効果 復活:何らかの手段で倒されても攻撃力欄の繰り返しを500回減らす事で即座に復活する。 毒:相手にダメージを与える度にハイパーヴェノムカウンターが一つ溜まる。 これが三個溜まった時、相手が同種族であっても即死し、復活も出来ない。 【長所】耐性がおかしい 【短所】素のスペックで負けてたらもう無理だし、全能は無効に出来ないし、何より殴り合いで負けてたら復活しても意味ない 【備考】ハイパーヴェノムカウンター本来の効果はデュエルに勝利するだが、 ゲームにおいては背景演出から相手が毒で死ぬものと判断した。 old 参戦 vol.79 547-548,550-551,554,569-570 修正 vol.96 409 vol.97 714-720,781-782 vol.98 16 vol.96 409 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 22 13 ID KLyv0oYz 遊戯王5D sOCG(タッグフォース3)の考察。 まず先鋒の大きさの参考映像を見てみた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4026605 これ星雲じゃなくて銀河じゃね?銀河の4分の1くらいの全長だと思うんだが。 Wiki先生に聞いてみると明らかに星雲より銀河のがでかいし、テンプレ的にも有利。修正。 と言う訳で先鋒テンプレ修正版 【名前】E・HERO ネオス 【属性】ネオスペースからやってきた新たなるE・HERO。ネオスペーシアンとコンタクト融合する事で新たな力を発揮する! 【大きさ】銀河の4分の1ほどの大きさがある巨人。 【攻撃力】自分を殺害する攻撃に耐える相手を1撃の元に殴り殺せる。 同種が殴りかかってくるのを待ち受けて殴り返し、相討ちに持ち込める。 【防御力】大きさ相応。ただし以下の攻撃が効かない。 大きさ的に明らかに効かないだろってのもあるが、とりあえず全部書く。 ・敵を鏡の世界に引きずり込む攻撃 ・水で包み込む攻撃、 ・島並みの亀を殺害できるほどの津波 ・近付くものが溶けるほどの熱を帯びた溶岩のモンスターの近接攻撃 ・動くマンモスのスケルトンを溶かしてしまう酸 ・防護服を着た科学特殊兵が即死したり高性能な戦闘機がぶっ壊れる猛毒ガス ・動くマンモスのスケルトンくらいなら吸い込んでしまう吸引 ・剣で切りつけて魂を奪い取る攻撃 ・岩石の巨人、魚や機械や体が燃えている木や幽霊ですら呪い殺す呪い ・体が大きすぎてハリケーンに匹敵するくしゃみを発するカバの化け物の攻撃 ・周囲の空気を食べる事によって敵を窒息死させる攻撃 ・相手を石化する攻撃 ・催眠術 ・相手を混乱に陥れる魔法 【素早さ】銀河の直径と同等の距離をコンマ数秒で飛べる。 同種と殴り合える程度の反応。 【長所】登場演出さまさまですね、分かります。 【短所】ネオス過労死といわれるほどこき使われるモンスター。あえてスペックは素で。 簡易 【先鋒】銀河の4分の1くらいの巨人、自分の全長と同じくらいの距離をコンマ数秒で飛行、自分自身をワンパンで殺せる 【次鋒】どちらかの敵対行動に誘発される洗脳能力及び各種耐性、移動先鋒並 【中堅】どちらかの敵対行動に誘発される即死効果及び各種耐性、移動先鋒並 【副将】各種耐性及び付随する即死効果、射程星雲並で一瞬で届き先鋒を虐殺できるビーム、先鋒の攻撃が全く効かない 【大将】各種耐性及び先鋒を虐殺できるパンチ、先鋒の攻撃が全く効かない、移動速度先鋒並 銀河は天の川銀河、つまり地球が存在する銀河系基準として8~10万光年くらい。つまりネオスは全長2万光年の巨人か。 全員をネオスのコンタクト融合体(形態変化みたいな)にすれば 大きさ的な問題でナノセイバー越え確実なんで、その上を見てから下を見る。 それより下で落ち着くようなら修正で。 410 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 23 03 ID KLyv0oYz ナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】特殊能力ないんで余裕 【大将】無理いわないで 4勝1敗 グレンラガン 【先鋒】大きさ的に余裕 【次鋒】洗脳勝ち 【中堅】大きすぎ負け 【副将】大きすぎ(ry 【大将】宇宙とかどうすればいいの? 2勝2敗1分 塊魂 【先鋒】巻き込まれて負け。 【次鋒】飲まれても死なないらしいんで自動発動の洗脳で勝てるっぽいかな。射程宇宙並みだし。 【中堅】水で包むだけで攻撃とみなされるので即死発動するだろう。勝ち。 【副将】塊に飲まれるのが行動制限に入るなら勝ち、そうじゃないなら飲み込まれて負け。微妙 【大将】対象になるも何も転がすだけだし、飲まれたらどうしようもない 2勝2敗1分 これ以上は無理なので下を見てみる 411 :格無しさん:2010/10/04(月) 21 23 35 ID KLyv0oYz がんばれゴエモンシリーズ 【先鋒】ラスオブネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】即死発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチ勝ち 5勝 オーガン 【先鋒】パンチ勝ち 【次鋒】物質で破壊できない物は(ry って言っても原理書いてなくない?洗脳発動勝ち 【中堅】即死効果発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチ勝ち 5勝 というか、次鋒のテンプレだけ見てると原子分解って自爆技でしかない気が。自爆したら負けだよね? ナイトウォッチ 【先鋒】パンチ勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】空間破壊は無理 1勝4敗 ドラえもん 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】超光速任意全能とか無理 5敗 MAPS 【先鋒】ラスオブネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】即死発動勝ち 【副将】ビーム勝ち 【大将】パンチだし擦り抜けられるかなー。宇宙破壊は耐えるの無理 4勝1敗 エル・カンターレ 【先鋒】反応する前にラス・オブ・ネオスで勝ち 【次鋒】反応する前にこっちから攻撃行動とって洗脳勝ち 【中堅】反応する前にこっちから攻撃行動とって即死勝ち 【副将】ビーム出る前に逃げられて分け 【大将】常時全能?負けにしとく 3勝1敗1分 タツモリ家 【先鋒】ラス・オブ・ネオス勝ち 【次鋒】洗脳発動勝ち 【中堅】反応する前にこっちから出向いて攻撃して即死発動、勝ち 【副将】ビーム撃つ前に引き篭もられて空間攻撃負け 【大将】飛び回りながら破壊して回って勝ち 4勝1敗 マクロス7 【先鋒】ラス・オブ・ネオス勝ち 【次鋒】相手が攻撃行動とって洗脳勝ち 【中堅】ロボなんで空間崩壊負けっぽい 【副将】行動不能になる→つまり行動制限。無効の上に即死 【大将】行動制限、洗脳系の対象に出来ない上、距離がある。光速で触手が伸びてくる前にこっちから出向いて殴って勝ち 4勝1敗 問題ないっぽいかな。 天元突破グレンラガン=遊戯王5DsOCG (遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォース3)>救命戦士ナノセイバー vol.97 722 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16 56 19 ID tteCOAQR 714 「単一宇宙を支配下に置く異空間を作成する魔法」を破壊したところで宇宙破壊にはならないのでは? 723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 16 59 11 ID Xuhnct7J フィールド魔法は場に在る限りフィールドを異空間にし続け、 破壊されるとその異空間が丸ごと消えて宇宙(まあデュエル中の背景なんだけど)に戻るので 宇宙に匹敵する広さの異空間を破壊可能→宇宙破壊級?になると思ったんだけど駄目なんだろうか 725 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 04 56 ID tteCOAQR 単に「魔女を倒したらその魔力で支えられていた城が崩れる」的な良くあることじゃない? 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 16 35 ID Xuhnct7J 725 発動だけじゃなくて効果が発動した時にも発動してドカンも出来るし、 特に魔女の城みたいな核があるようには見えないフィールド魔法も破壊できるんで 724 ダメージ計算っぽいね。修正ってこんな感じで良いのかな。良かったら反映しとく EC-0307AB:三連同時発射タイプ羽根型レーザー、両背に一つずつ装備。 両背同時発射して三回全弾直撃させればネクストを破壊可能。 装弾数24(×2) 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 33 44 ID tteCOAQR 726 どっちにしろ空間を作る「魔法」を破壊してるに過ぎないわけで、その「空間」を破壊してるわけじゃない 729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 17 46 53 ID Xuhnct7J 727 んー、そうなのかなぁ。 フィールド魔法の中に都市やら山やら海やらを作り出して維持するっぽいのもあるから、 結果としてフィールド魔法で出来上がった後はそのものを破壊してるんだと思ったんだけど じゃあ破壊効果自体の威力はネオスが死ぬ程度になるのかな。後で修正してくる 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19 04 24 ID iqLV/Zzi ハイパーヴェノムカウンターの効果はデュエルに勝利することであって 三個溜まった時、相手が同種族であっても即死し、復活も出来ない という効果ではないと思うんだが 734 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 19 17 06 ID Xuhnct7J 733 エクゾディア揃えるとムービーで全身出てきて エクゾードフレイム!→相手は死ぬ 的な具合にライフがゼロになるのと同じ感じで、背景演出入るから、 ルールは兎も角演出的には毒で相手は死んだって解釈したんだけどまずかったかな 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 20 49 11 ID p0wv5NPZ 714 質問 白のヴェールで効果無効になるのは既に場においてある魔法・罠カードのはずだけど 装備:白のヴェール 装備モンスターが攻撃する時、単一宇宙内の相手がコントロールしているアイテムや魔法は全て効果が無効化される。 以下に例。尚装備モンスターが既に魔法やアイテムの支配下に置かれていても、攻撃する直前にその全ての効果が になってるのははなぜ? 相手の装備しているアイテムまで無効化されるように見える。 遊戯王以外からの相手には装備魔法じゃない装備が普通にあるかと。 あと、モンスター効果の起動は可能じゃなかった? なので対戦相手本人の特殊能力は使用可能では? 737 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 21 34 01 ID Xuhnct7J 736 装備魔法は アイテムを召喚して装備させる(例:レアゴールドアーマー、折れ竹光など武器防具系) モンスター自身に効果を付加する(例:ミストボディや明鏡止水の心) 引用させて効果を発揮させる(例:ドーピング) 感染させたり寄生させたりする(例:フリント、疫病ウイルス) の三種類があるとレアゴールドアーマーとか折れ竹光とかから判断して、 特殊な効果の付いているアイテムも無効化できると推測したんだけど駄目だろうか。 後者は本人の特殊能力使用可能、と言う意図を込めて 自前の能力は無効化されない。 と言う一文を入れてみたけど解り難かったらごめん。 98スレ目 113 :格無しさん:2010/12/01(水) 20 59 24 ID gyEUU4vW テンプレの作者と違う人だけどちょい遊戯王5D sOCGの 先鋒カタストルの攻撃力欄に追加で 幽霊(死霊や亡霊、怨念など)やアメーバのような液体 風や炎、電気そのもののモンスターやウイルスなどの相手にも即死効果が有効 みたいな感じで追加してていいかな フレーバーテキストとか見ててそういう記述があったので まあランクは変わらないけど
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概要 ゲームの舞台となる現代の地球(ボトム・チャンネル)で、上位世界の影響によって「革醒」し特殊な能力を持った存在の総称です。 バロックナイトイクリプスの世界では、神秘的な存在は全てエリューションと称されます。 (プレイヤーが操るリベリスタもエリューションですし、装備するアーティファクトも全てエリューションです。) エリューション特性 エリューションは、下記の二つの性質を持っています。 この2つの力は、「フェーズ」の進行に伴って強化されます。 1.進行性革醒現象 エリューションは時間の経過と共に、自分自身を強化します。つまり、放っておくと勝手にレベルアップして強くなります。 2.増殖性革醒現象 エリューションは時間の経過と共に、周囲にある存在に対して、新たな革醒を促します。 これによって、エリューションの周囲に存在するものも、エリューションとなりやすくなります。 エリューション特性の例外 リベリスタとフィクサードは、上記の革醒現象(進行性・増殖性ともに)を起こしません。 フォールダウン 限界まで肥大したエリューションは、最終的には消滅します。 その消滅の際には、「ディメンションホール(世界同士の境界をつなぐ穴)」が発生します。 なお、小規模なディメンションホールであれば、ブレイクゲートのスキルによって破壊することが可能です。 ナイトメア・ダウン 1999年8月13日に静岡県東部(三高平市周辺)で発生した大規模フォールダウンは、その規模の大きさから特に『ナイトメア・ダウン』と呼ばれています。 第二次世界大戦で減少していた日本のリベリスタは、この事件でさらなる打撃を受けることとなりました。 敵としてのエリューション その特性上、多くのエリューションはリベリスタにとっての敵となります。 詳しくは敵性エリューションのページを参照。
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影山ヒロノブ 影山ヒロノブ 楽曲 コメント 大阪府大阪市東住吉区出身のシンガーソングライター、作詞家、作曲家、編曲家。作詞や作曲の際に山景 宣浩の名を使用したこともある。愛称は影ちゃん。ほかにJAM Projectのメンバーとしての愛称に長老がある。また、「アニソン界のプリンス」の異名を持つ。 「SOLID VOX」代表取締役兼所属アーティストである。 影山ヒロノブ カゲボウズorゴウカザル りんしょう必須 楽曲 ゴウカザルorルンパッパ:CHA-LA HEAD-CHA-LA 後者は『へのへのカッパ』から。きあいだま(元気玉)必須。『ドラゴンボールZ』のオープニング主題歌。 トゲキッス:僕達は天使だった 『ドラゴンボールZ』の2代目エンディング ファイアロー:鳥人戦隊ジェットマン 『鳥人戦隊ジェットマン』の主題歌 トゲピー:こころはタマゴ サンダース:牙狼~SAVIOR IN THE DARK 牙狼~GARO~主題歌 ダークライ:呀~Tusk of Darkness~ CR暗黒騎士呀鎧伝メインテーマ トルネロス:いま 風のなかで 通り名に「ドラゴンアップ」を持つポケモン全般orドラゴンタイプのポケモン全般:DRAGON ブースターorヒコザルorモウカザルorポカブ系統orダルマッカ系統:真っ赤な闘魂!レッドパンチャー!! 「ポケモン+ノブナガの野望」での特性「とうこん」から ケッキング:魂のエヴォリューション 『ビーストウォーズメタルス超生命体トランスフォーマー』オープニング主題歌 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 楽曲 ゴウカザルorジャラランガ:WE GOTTA POWER 後者はドラゴン・かくとうタイプから。 ドラゴンボールZ 後期オープニングテーマ ゴリランダー :魂のエヴォリューション ビーストウォーズメタルス超生命体トランスフォーマーオープニング主題歌 -- (麻宮穹) 2022-12-24 17 43 24 楽曲草案 ケッキング:魂のエヴォリューション ビーストウォーズメタルス超生命体トランスフォーマーオープニング主題歌 サンドパン:SONIC DRIVE ソニックXオープニング主題歌 -- (ユリス) 2013-11-24 10 03 40
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パック パック販売パック 情報シンクロモンスター早見表 チューナーモンスター早見表 販売パック 1箱20パック、一部例外を除き1パック5枚入り。 1パックに1枚レアカード、1箱にウルトラ2枚・スーパー4枚・ノーマルレア14枚の配分。 パック未収録はこちら ●D1全キャラクリア=色違いを含めてD1を全員クリア(※三沢大地を含むかは、検証を)←含むようです ※最短全パック解放は→TF1+TF2の連動・D1全キャラクリア・トメとクリアの3点を達成 別ルートとして、テストでパックを出し続ける方法もある。 番号 価格 パック名 出現条件 P01 50DP モンスター・ビギナー(P) 初めから出現 P02 50DP 魔法・ビギナー(P) 初めから出現 P03 50DP 罠・ビギナー(P) 初めから出現 P04 100DP マジカル・コーディネイト(P) モンスター・ビギナー(P)の収集率50%以上 P05 100DP フィールドをてのひらに(P) 魔法・ビギナー(P)の収集率50%以上 P06 100DP ワナワナ罠(P) 罠・ビギナー(P)の収集率50%以上 P07 150DP ひとつにくっつけ(P) マジカル・コーディネイト(P)の収集率50%以上 P08 150DP 魔法・エキスパート(P) フィールドをてのひらに(P)の収集率50%以上 P09 150DP 罠・エキスパート(P) ワナワナ罠(P)の収集率50%以上 P10 100DP 漆黒にながれる挽歌(P) レベル21以上、チャレンジの達成率10%、月曜日 P11 100DP バーニング・ノーブル(P) レベル22以上、チャレンジの達成率15%、火曜日 P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P) レベル23以上、チャレンジの達成率20%、水曜日 P13 100DP 風、ときどき嵐(P) レベル24以上、チャレンジの達成率25%、木曜日 P14 100DP ライトニング・レジェンド(P) レベル25以上、チャレンジの達成率30%、金曜日 P15 100DP チルドレン・オブ・ガイア(P) レベル26以上、チャレンジの達成率35%、土曜日 P16 100DP まだ歩きはじめたばかり(P) レベル27以上、チャレンジの達成率40%、2周目以降でパートナーの信頼度が0000~1999の間に出現 P17 100DP いつもふたりで(P) レベル28以上、チャレンジの達成率45%、2周目以降でパートナーの信頼度が2000~4000の間に出現 P18 100DP 走りつづける少年(P) レベル29以上、チャレンジの達成率45%、遊城十代(YU)とのパートナーパック P19 100DP あこがれの君(P) レベル30以上、チャレンジの達成率45%、丸藤翔(B)とのパートナーパック P20 100DP 邪魔な邪魔な邪魔な奴(P) レベル31以上、チャレンジの達成率45%、万丈目準(R)とのパートナーパック P21 100DP 決闘は誰のために(P) レベル32以上、チャレンジの達成率45%、丸藤亮(H)、丸藤亮(B)とのパートナーパック P22 100DP 乙女は最後に笑う(P) レベル33以上、チャレンジの達成率45%、早乙女レイ(BR)とのパートナーパック P23 100DP ビック・モンスター・ムスメ(P) レベル34以上、チャレンジの達成率45%、天上院明日香(B)とのパートナーパック P24 50DP スリー・スワンプ・アース(P) レベル35以上、チャレンジの達成率45%、三沢大地(Y)とのパートナーパック?:三沢大地(H)をパートナーで出現確認 P25 125DP 不死の国からはるばると(P) レベル36以上、チャレンジの達成率50%、アムナエル、カミューラ、タニヤ、首領・ザルーグ(DU)、アビドス3世、影丸とのパートナーパック P26 125DP ライバル・アソート「雅」(P) レベル37以上、チャレンジの達成率50%、ティラノ剣山、エド・フェニックス、斎王琢磨(B)、斎王美寿知、大山平とのパートナーパック P27 125DP ライバル・アソート「彩」(P) レベル38以上、チャレンジの達成率50%、ヨハン・アンデルセン、アモン・ガラム、オブライエン、プロフェッサー・コブラ、前田隼人とのパートナーパック P28 125DP 世の中はまほう(P) レベル39以上、チャレンジの達成率50%、ブラマジガール、ミスターT、サイコ・ショッカー、サラ、天上院吹雪(B)、ボーイとのパートナーパック P29 125DP ロックストーン・ポリフォニー(P) レベル40以上、チャレンジの達成率50%、ナポレオン、ジム・クロコダイル・クック、クロノス・デ・メディチ、大徳寺(教師)、D3教諭とのパートナーパック P30 125DP インセクター俺(P) レベル41以上、チャレンジの達成率50%、迷宮兄弟・兄、迷宮兄弟・弟、D3オシリス・レッド生徒とのパートナーパック P31 125DP 連鎖の頂点(P) レベル42以上、チャレンジの達成率50%、天上院吹雪(D)、万丈目長作、万丈目正司、D3ラー・イエロー生徒とのパートナーパック P32 125DP 悪魔のフルコース(P) レベル43以上、チャレンジの達成率50%、タイタン、ユベル(DU)とのパートナーパック。D3オベリスク・ブルー男子生徒とのパートナーパック P33 125DP 天使は舞い降りた(P) レベル44以上、チャレンジの達成率50%、枕田ジュンコ、浜口ももえ、鮎川恵美とのパートナーパック。D3オベリスク・ブルー女子生徒とのパートナーパック P34 150DP ありがとう、さようなら(P) レベル45以上、チャレンジの達成率60%、D1全キャラクリア、Vジャンプ編集者とのパートナーパック P35 250DP ターニング・ポイント(P) 全カードのアルバム収集率60%以上 P36 150DP ホース・オブ・塞翁(P) デスティニーナンバー21で5万点以上獲得、オシリスレッド大会優勝、カード収集率一定以上(?)でも出現を確認 P37 150DP カラフル・ワン(P) がけっぷちボールで10万点以上獲得、ラーイエロー大会優勝、チャレンジの達成率75%、D1全キャラクリア P38 150DP なんでもきっちゃう(P) ともだち400人できるかな?をクリア、オベリスクブルー大会優勝、チャレンジの達成率80%、D1全キャラクリア P39 150DP ケルンのように(P) 一石にかける青春で5万点以上獲得、ラーイエロー大会優勝、チャレンジの達成率75%、D1全キャラクリア P40 150DP 受け継がれるもの(P) 深淵からの訪問者で50階以上到達、チャンピオン大会優勝、チャレンジの達成率95%、D1全キャラクリア P41 150DP ラスト・ヒーロー(P) ボールorブレッドで4500点以上、オシリスレッド大会優勝、チャレンジの達成率60%、D1全キャラクリア P42 200DP セイコさんからの気持ち(P) セイコをパートナーにしてクリア、オベリスクブルー大会優勝、チャレンジの達成率80%、D1全キャラクリア(※購買の売り子がセイコの時のみ販売) P43 200DP トメさんからの気持ち(P) トメさんをパートナーにしてクリア、チャレンジの達成率100%(※購買の売り子がトメさんの時のみ販売) P44 200DP ディスティニードローを二度三度(P) 黄金のタマゴパンを取る、チャンピオン大会優勝、チャレンジの達成率95% P45 50DP すきすき大好き(P) UMD連動(TF1)、全チャレンジの達成(ボーナスリスト出現率は含まないようなので右上の達成率は直接関係ない?) P46 50DP ラブラブアイラビュー(P) UMD連動(TF2)、全チャレンジの達成(同上) P47 573DP 正午の星座(P) 購入画面で(上上下下左右左右×○) P48 300DP タッグフォース・フォーエヴァー(P) レベル50以上、全カードの出現率90%以上、チャレンジの達成率100%、つまり、連動以外で手に入るパック全ての収録カードをコンプリートすれば出現する。(用検証) xxx xxxDP 特別&クリア後に入手できるパック 特典 xxx xxxDP 初期デッキ&強化法 ヒント xxx xxxDP 汎用デッキレシピ ヒント 情報 シンクロモンスター早見表 番号 価格 パック名 封入シンクロモンスター P11 100DP バーニング・ノーブル(P) フレムベル・ウルキサス P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P) 氷結界の龍 ブリューナク P13 100DP 風、ときどき嵐(P) ミスト・ウォーム P14 100DP ライトニング・レジェンド(P) ヘル・ブランブル P19 100DP あこがれの君(P) A・O・J ライト・ゲイザーLv8:A・O・J カタストルLv5 P25 125DP 不死の国からはるばると(P) デスカイザー・ドラゴン、蘇りし魔王ハ・デス P31 125DP 連鎖の頂点(P) ダークエンド・ドラゴン、ライトエンド・ドラゴン P40 150DP 受け継がれるもの(P) サイキック族以外のシンクロモンスター(※書きかけ) P45 50DP すきすき大好き(P) サイコ・ヘルストランサー、マジカル・アンドロイド、メンタルスフィア・デーモン チューナーモンスター早見表 番号 価格 パック名 封入チューナー P12 100DP 流れゆくパヴァーヌ(P) 氷結界の術者Lv2:氷弾使いレイスLv2:ウォーター・スピリットLv1 P13 100DP 風、ときどき嵐(P) 霞の谷の戦士Lv4:霞の谷の祈祷師Lv3:霞の谷の風使いLv2:コピー・プラントLv1 P15 100DP チルドレン・オブ・ガイア(P) ウィードLv2:X-セイバー パロムロLv1 P19 100DP あこがれの君(P) A・O・J サイクロン・クリエイターLv3 P25 125DP 不死の国からはるばると(P) ゾンビキャリアLv2 P31 125DP 連鎖の頂点(P) 炎龍Lv2:伝説の白石Lv1 P32 125DP 悪魔のフルコース(P) ダーク・リゾネーターLv3:魔轟神レイヴンLv2:ダーク・スプロケッターLv1 P33 125DP 天使は舞い降りた(P) ハネワタLv1 P40 150DP 受け継がれるもの(P) サイキック族以外のその他チューナー(※書きかけ) P45 50DP すきすき大好き(P) サイコ・コマンダーLv3:クレボンスLv2:サイコジャンパーLv2:メンタルマスターLv1